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MelonRind

by LL-LSE-Lab

HUD enhancement mod bringing AppleSkin-like features to Minecraft Bedrock Edition (LeviLamina Client).

  • Updated
0.1.2

README0.1.2

MelonRind 🍉

在 Minecraft 基岩版上还原经典 Java 版 AppleSkin(苹果皮) 体验的 HUD 增强模组。

License: MIT Platform: Client Loader: LeviLamina


📖 项目简介

MelonRind(西瓜皮) 是一个基于 LeviLamina 客户端的轻量 HUD 增强模组,致力于在基岩版客户端上还原 Java 版 AppleSkin 的核心功能。

它能在游戏原版 HUD 界面直观显示玩家隐藏的饱和度数值,并在手持食物时动态预览预计恢复的饱食度、饱和度与生命值。

Important

仅客户端模组(Client-Only)

MelonRind 完全运行在客户端,无需在服务端安装任何插件或模组。无论是单人世界还是加入多人服务器,均可在客户端直接获得流畅的 HUD 提示体验。


✨ 效果演示与特性

MelonRind HUD 效果演示

支持显示

  • 饱和度
  • 预计恢复饱食度
  • 预计恢复饱和度
  • 预计恢复生命值

📦 安装与使用

方式 1:使用 lip 安装(推荐)

通过 LeviLamina 官方包管理器 lip 一键安装:

lip install github.com/LL-LSE-Lab/MelonRind

方式 2:手动下载发行版

  1. 前往 Releases 页面下载预编译的发布包(ZIP)。
  2. 解压并将 MelonRind 文件夹放入客户端的 mods/ 目录下。
  3. 启动游戏,模组及其自带纹理包将由 LeviLamina 自动加载。

⚙️ 配置说明

模组配置文件位于 mods/MelonRind/config/config.json,修改后重启游戏生效。

默认配置项如下:

{
  "showSaturation": true,
  "showFoodPreview": true,
  "showRegeneration": true,
  "pulse": true,
  "opacity": 0.8
}
配置项默认值说明
showSaturationtrue是否在饱食度栏上显示金色饱和度轮廓
showFoodPreviewtrue是否在手持食物时预览预计恢复的饱食度和饱和度
showRegenerationtrue是否在生命值栏预览预计自然恢复的血量
pulsetrue是否开启预览图标的呼吸脉冲闪烁动画
opacity0.8覆盖层图标的不透明度(0.0 ~ 1.0)

🛠️ 编译构建

如果你希望自行从源代码构建 MelonRind:

环境要求

  • Windows x64
  • Visual Studio 2022 的 LLVM/clang-cl 工具链
  • xmake 3.0 或更高版本

当前构建目标适配 LeviLamina 26.51.6(Minecraft 1.26.51.1)。

构建命令

# 配置客户端构建目标
xmake f -p windows -a x64 -m release --target_type=client

# 编译模组本体
xmake build MelonRind

# 运行单元测试
xmake build model-tests
xmake run model-tests

# 打包为发行包(产物位于 dist/ 目录)
./tools/package.ps1

📄 许可证

本项目采用 MIT 许可证开源。

🙏 致谢

Install MelonRind

Run this in your server or client folder with lip:

lip install github.com/LL-LSE-Lab/MelonRind@0.1.2
Download from GitHub